帝国全面战争攻略开荒怎么玩的?这篇讲的是从1700年开局到站稳脚跟的极限效率路线。别去碰那些看似诱人的大平原,我实测过三套开局方向,直接告诉你哪条路能让你在20回合内不破产、不崩盘,还能攒出第一支像样的线列步兵军团。
这游戏的开荒难点从来不是打仗,而是经济曲线。你开局那点税收,养两支部队就赤字,更别说造兵建筑要的回合金。我的原则是:前15回合,每一分钱都要花在能产生“滚雪球效应”的地方。先明确一个概念,本攻略适用版本:以官方最新版本为准(含所有DLC),更新时间2025年5月,后续补丁可能调整经济数值,但开局逻辑不变。
另外,别把将军卫队当炮灰用。那队骑兵是你开荒期唯一的机动救火队,拿去对冲敌方炮兵或者追溃兵,别拿去正面冲线列阵。实测下来,一队满编的将军卫队,在自动战斗里能顶半个骑兵团的作用。
选普鲁士或者俄罗斯这类陆上强国。开局直奔“基础射击训练”科技,同时首都优先造征兵所(Recruiting building),第一回合就拉出一队民兵填线,主力别动。
这套路的缺点是节奏偏慢,容易被英法海权国家隔岸骚扰。适合你想稳稳当当熟悉系统的时候用。
选英国或者荷兰。开荒核心不再是欧洲本土,而是加勒比海和北美。这需要你对海战操作有底子,因为前期你只有2~3艘三级战舰。
这方案前10回合你可能会穷到只有一支半军队,但第20回合后经济总量是方案A的两倍以上。前提是你海战不能输,输了就崩盘重开吧。||DSML||>
选瑞典或者俄罗斯。这个打法纯粹为了最强陆军配置服务,目标是在第25回合前凑出3队全列装“精确步枪+榴弹炮”的满编主力。
这套打法的代价是国家负债率极高,每回合可能-1000多。但只要你打赢一场大战,掠夺的金额就能填平。属于高风险高回报的典型。
三套方案对应三种玩家心态:方案A是稳健派,方案B是运营派,方案C是赌狗派。如果你问我的建议:新手无脑选A,玩过前作的老玩家直接上B,只有那种追求“第一回合就开始打全军”的极限玩家才选C。另外别忽略经济建筑的优先级——无论哪个方案,“税务所”和“市场”永远比“兵营”更值得先造,钱生钱的速度远比你省吃俭用来得快。
最后补一句,将军卫队千万别解散,那是你唯一的“无损侦察单位”,拿去探雾看敌军动向,比送死强。
先看你的军队规模是不是超过4队满编。开荒期养不起就裁掉民兵,只保留正规军。同时立刻检查贸易路线,跟所有不敌对的国家签贸易权,每多一条路线,每回合至少+100收入。若还赤字,就去抢一个中立小国(比如意大利城邦),掠夺后瞬间回血。
开荒期兵力精贵,手动战斗能少死一半兵。尤其是守城战,利用城墙和街道狭窄地形,两队长矛兵就能挡住AI五倍兵力。自动战斗只用于你兵力碾压对方两倍以上的时候,避免无谓操作。
实测下来,象牙海岸(非洲西侧)是单点收益最高的,前期每条贸易船能给你+250~350金币。其次是加勒比的烟草航线,但那里有海盗骚扰,需要护航。北美大陆的毛皮节点前期没人抢,但收益也低(+150左右),适合后期补位。