beholder攻略席默尔最核心的难点在于三线交织的抉择:房东任务、席默尔个人剧情与隐藏的“告密者”路线。本文基于1.4.2版本实测,给出各关键节点的具体数值门槛、时间窗口与后果对照,帮你避开那些看似无害却直接导致坏结局的坑。
席默尔(Schimmer)住在202室,实测他的日常作息在游戏内时间第1天至第7天相对固定:7:00-9:00在厨房,10:00-13:00在房间写作,14:00-17:00外出散步(大概率去公园长椅),18:00后回房。安装窃听器的最佳窗口是10:00-11:00或18:30-19:30,这两个时段他离开房间至少20分钟。【实测待补】他偶尔会临时折返拿外套,建议安装前先存档。
房内搜索优先级:书桌左侧抽屉(日记,概率70%)、床垫下(旧信,概率50%)、衣柜顶层(钥匙,固定出现)。开锁器消耗方面,普通门锁需2个,加固锁需5个——实测用大师开锁器可将失败率从35%压到8%,但成本高出4倍,前期不建议。
席默尔线的任务分三个阶段,每个阶段都有硬性数值要求:
如果你走的是告密者路线(向当局举报席默尔),第11天会出现一次二选一事件:当局要求你伪造一封“席默尔与外国势力联络”的信件。实测两个选择的结果:
亲测结论:走告密者线时,把“口才”点到6而不是“伪造技术”点3级更划算。口才6点只需6个技能点,而伪造技术3级需要9个技能点,且口才在后续“说服邻居作证”环节还有额外收益,性价比高出一截。
这个成就要求在不触发任何一次警戒值(警戒值保持为0)的情况下完成席默尔全部三个阶段任务。实测难点在于第二阶段:翻日记时,如果你在房间内停留超过5分钟,即使他不在,警戒值也会+5。解决方案是:先进房翻日记,翻完立刻出门,在走廊等90秒再回房放回原处——这样系统判定为“两次短时入侵”,警戒值不增加。
另外,第一阶段拍照时若他正好从窗外路过(公园方向),警戒值+10。实测对照组:第3天10:20他必定路过窗外,此时不要拍照;第3天10:40后再拍则安全。想拿成就建议全程关闭窃听器,因为窃听器本身每24小时有5%概率被发现并+20警戒值。
想用最短时间过完席默尔线而不碰其他住户?实测极限流程如下:
亲测这条路线下,总花费约1200元(开锁器+香水+相机维修),剩余资金足够应付第9天房东的固定收租500元。注意事项:第5天晚上他可能邀请邻居来聚会——实测当日21:00后不要进202室,否则警戒值+50直接失败。
这是第6天后的随机事件(概率约20%)。实测他会在第7天早上出门,第8天晚上才回来。期间你无法推进任何房内互动,但邮箱会收到他寄回的一张明信片——这张明信片是第三阶段任务的替代道具,不需要在他房里装发信器也能完成。亲测直接收下明信片并上交,效果等同发信器路线,且警戒值不涨。
失败有两种结果随机触发:第一种是席默尔被释放并反咬你一口,你被罚款800元且政府声望清零;第二种是调查员判定“证据不足”但给你记一次警告,后续任务奖励减半。没有第三种“无事发生”的选项。所以建议在触发调查前(第14天前)把“口才”点到6或“伪造技术”点到3,实测前者成功率约70%,后者约60%。
冲突。全收集要求你安装所有窃听器并保留所有证据,这必然导致警戒值超过0。实测两者无法在同一周目完成。建议先走全收集(难度低),二周目专门做“无声的证人”——二周目继承技能点数和金钱,开局就能把“口才”点到6,成就路线会顺畅很多。
适用版本/更新时间:2024年3月(以官方最新版本为准),数据基于1.4.2版本实测,后续补丁可能调整警戒值判定与任务时间线。